古典循环
历代“勇者”其实大多没有同时期的“魔王”所具有的洞察力,毕竟“勇者”是承载了人类社会希望的个体,他们必须要具有人类所推崇的美德。“勇者”传承的体系与“魔王”产生的体系是理论界研究已久的问题,一般的顺序是“魔王”产生——“魔物军势”形成——“勇者”产生——“勇者”讨伐“魔王”。
这是奇怪的事实,为什么“勇者”总能在与“魔王”的对阵中占据上风,延续至今的人类史无疑证明在对抗“魔王”及其附庸的过程中,人类始终是胜利的一方,从无例外。
近代以来“魔物军势”开始衰退,“魔王”也显得更为脆弱,人类似乎终于要从这个循环里脱身了,那接下来将是怎样的时代?也许“魔法战争”已经给人类提过醒了。
“花园”的课题之一便是“勇者”“魔王”学,内部将之称为“古典循环”,相比大部分毫无价值或者说就结果来讲负面影响超然的研究课题,“古典循环”算是真正面向人类生存生活之关键的课题,但即便如此,所谓“勇者”系列计划依然造成了相当的恶劣影响,的确,投入一名“勇者”便能赢得一场战争,要是有一个全由“勇者
”组成的团体,对抗乃至颠覆国家也并非不可能了。
标准化勇者天赋:
人类的光芒:勇者专属天赋,勇者免疫绝大部分精神攻击,且极少产生负面情绪,在收到人们声援时全属性上升,精神状态良好时提升战斗能力;
精灵血缘:与精灵能无障碍的沟通,即使不契约也能使役精灵,且使役精灵所获得的魔法成果效果上升;
异端/魔物杀手:此天赋经由“勇者”计划之后最终成为了固定的魔术,对魔物/异端造成的负面效果提升,受到的负面效果减弱;
剑之承继:不会使剑是当不了勇者的,甚至超越常识接近诅咒了,使用寄宿了意志的武器时能产生天然的亲和效果,具体表现为“剑技”的无师自通,持剑造成的效果加成,极端情况下,持有剑便能引起“人类的光芒”共鸣。
幸运·勇者:能成为勇者已经是万中选一了,上天不会吝惜其恩惠。
神代传承:勇者实际上是被“神”选中的人,如果真的有“神”的话,极限状态的勇者可能会超脱“人类”这一范畴,那瞬间简直像神代再临了。
标准化魔王天赋:
??作成:魔王究竟为何产生?如何产生?人类对此一无所知,再低级的魔物也许都有成为魔王的一天,曾有一段时间发生过人类侧的魔法使用者成为“魔王”统领魔物的糟糕事件,但终究是不同的,成为魔王的魔物会将所有种族天赋衍生到极致,对应的却是弱点的消失;
魔物军势:组建并统帅魔物军队,算是魔王的“君主”特权,在组建魔物军势的过程中,魔王几乎掌控了其所统帅的魔物相关的一切,反过来讲,“魔王”存续期间,魔物军势内的个体将不断进化,产生类似于真正军队的分工,如此庞大的集群真的只靠勇者就能应付吗?
魔力聚合·魔王:超过人类极限的魔力当量,此等程度的魔力聚合能仅凭意志完全支配一定的区域内的自然魔力元素,自身使用的所有魔法将得到强化,也许“眼界”也会随之提高;
邪恶典型:被认知为恶,由此产生的**简直是另一重力量源泉;
古典循环:勇者讨伐魔王,除此之外别无他物,魔王在对阵勇者外的个体时将始终保持优势。
勇者/神圣杀手:宿敌的命运从一开始便是决定了的,无论如何也无法改变开始,也无法改变结局。
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